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Les voitures de GTA 6, et les vraies derrière

Illustration en huit panneaux pastel : une Porsche 911 GT3 RS, une Ferrari F40, une Lamborghini portes ouvertes et une monoplace de Formule 1

Culture auto · Lecture 6 min

GTA 6 sort le 19 novembre 2026, dans trois semaines. Le jeu se passe en Leonida, autour de Vice City, avec Jason et Lucia. Et comme dans chaque GTA, aucune voiture ne porte son vrai nom : pas un logo, pas un badge, pas une appellation de constructeur. Ce qui n'a jamais empêché personne de reconnaître les modèles. Voilà ce que les bandes-annonces ont montré, et ce qui roule vraiment derrière.

La voiture héroïne est une Chevelle

Dans la longue séquence de gameplay dévoilée fin août, Jason et Lucia forcent l'entrée d'un muscle car rouge qui sert visiblement de voiture de référence au duo. Chris Tsui, de Jalopnik, l'a décrite le 28 août comme « apparemment inspirée de la Chevy Chevelle ». Les bases de données de fans vont plus loin et la rattachent à une Chevelle Malibu de 1972, sous le nom de Declasse Tulip, mais elles présentent ce rôle comme rapporté, pas confirmé.

Le choix a du sens. La Chevelle SS, c'est le big block américain dans sa version la plus directe : un capot long, deux portes, et un moteur qui fait tout le travail de mise en scène. C'est exactement le registre que GTA utilise depuis Vice City. Les mêmes voitures sont dans la collection Voitures Vintage, Chevelle SS 396 et 454 comprises.

À retenir
Aucune de ces correspondances ne vient de Rockstar. Le studio ne commente jamais ses modèles. Tout ce qui suit vient de l'observation des bandes-annonces par des bases de données communautaires.

Le dictionnaire des marques inventées

Les constructeurs fictifs de GTA sont stables d'un épisode à l'autre, et la correspondance est devenue un savoir commun. Les voici, telles que les recense la base GTABase pour l'ensemble de la série.

Grotti pour Ferrari. Pegassi pour Lamborghini, et Ducati côté motos. Pfister pour Porsche. Progen pour McLaren. Truffade pour Bugatti. Übermacht pour BMW. Benefactor pour Mercedes. Obey pour Audi. Dewbauchee pour Aston Martin. Ocelot pour Jaguar et Lotus.

Côté grande série : Vapid pour Ford, Declasse pour Chevrolet, Albany pour Cadillac, Annis pour Nissan, Dinka pour Honda, Lampadati pour Maserati et Alfa Romeo, BF pour Volkswagen, et Coil pour Tesla et Rimac.

Appliqué aux véhicules déjà recensés, ça donne des rapprochements très précis : la Progen Emerus sur la McLaren Senna, la Grotti Bestia GTS sur les Ferrari FF et GTC4Lusso, la Pfister Neon sur un mélange de Taycan, de 918 Spyder et de 911 992.2. La Pfister Neon est le genre de voiture qui a sa propre étagère chez nous, dans Need Money For Porsche.

Ce que les bandes-annonces ont laissé voir

Un cabriolet rouge type BMW E30, que Jalopnik identifie sous son nom de jeu, la Sentinel. C'est la première voiture montrée en conduite. L'E30 a sa propre place dans l'univers BMW, t-shirt et coque comprises.

Une berline noire dans la grande poursuite de Lucia, « qui ressemble énormément » à une Mercedes Classe E W212, appelée Schafter dans le jeu.

La voiture de police passe à une base Dodge Charger, alors qu'elle était calquée sur une Ford Taurus dans GTA V. Détail d'ambiance qui compte : le son et la silhouette d'une poursuite changent complètement.

Dans le trafic, Jalopnik relève des sosies de Dodge Challenger et Charger, Audi TT, Ram 1500, Honda Accord de dixième génération, Camaro cabriolet, Range Rover, Chevrolet Suburban, Toyota RAV4, BMW X5 et Corvette C7.

Et dans la course de rue de nuit, une Nissan Skyline GT-R R32, un Porsche Cayman, et deux supercars que l'auteur rattache, avec prudence, à une Lamborghini Diablo et à une Ferrari SF90. C'est la séquence la plus proche de ce que raconte la collection JDM : le Japon des années 90 est toujours le vocabulaire par défaut de la course nocturne.

Dos d'un sweat blanc Chevrolet Chevelle SS 454
La voiture du duo, en version chaude.

Combien, et ce qui change au volant

GTABase recense 311 véhicules à ce jour et dit en attendre au moins 300 au lancement. C'est un décompte du site, pas un chiffre officiel. Les mêmes relevés annoncent une conduite plus lourde que dans GTA V, des vitesses de pointe plus hautes, un trafic plus dense et des routes plus étroites. Et une voiture retournée ne se remet plus à l'endroit toute seule en tournant le volant.

Le reste tient du détail qui change tout : jauge de carburant fonctionnelle, bornes de recharge pour les électriques, niveaux de sécurité différents selon les voitures garées. Voler une voiture n'est plus un bouton : il faut casser une vitre, passer un slim jim, et sur les modèles récents contourner une sécurité électronique. Les garages s'achètent, on démarre avec trois emplacements de véhicule personnel, un pour Jason, un pour Lucia, un libre.

Côté atelier : des mod shops répartis dans Leonida, le nitrous, et le retour du Pay & Spray pour repeindre une voiture et casser une poursuite. Une épave se récupère contre paiement via une application du jeu, sinon elle finit à la fourrière.

19.11Date de sortie annoncée, 2026
311Véhicules recensés par GTABase
3Emplacements de voiture personnelle

La vraie nouveauté : on court sur circuit

Jalopnik relève un ajout qui n'existait pas sous cette forme : des courses sur circuit fermé, avec départ, tracé et concurrence. Jusqu'ici, GTA courait en ville, aux feux rouges et dans les ruelles. Passer sur une piste, c'est admettre que le jeu parle aussi à ceux qui regardent les Grands Prix le dimanche.

Ce qui donne une saison d'hiver assez chargée pour qui aime les voitures : un championnat qui se termine, un jeu qui sort trois semaines plus tard, et un bureau sur lequel les deux se rejoignent. C'est le seul article de la maison qui serve littéralement à jouer : les tapis de souris, dont un Skyline GT-R R34 qui tombe bien.

Trois voitures du jeu, en vrai

La héroïne du duo, la première voiture montrée en conduite, et celle de la course de nuit.

Questions fréquentes

Quand sort GTA 6 ?

Le 19 novembre 2026, sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. La date a été reconfirmée par Take-Two en février 2026. Aucune version PC n'est officiellement annoncée à ce jour.

Quelle est la voiture principale de GTA 6 ?

Un muscle car rouge que Jason et Lucia volent dans la séquence de gameplay d'août 2026. Jalopnik la décrit comme inspirée de la Chevrolet Chevelle. Les bases communautaires l'appellent Declasse Tulip et la rattachent à une Chevelle Malibu de 1972, sans confirmation de Rockstar.

Pourquoi les voitures de GTA n'ont-elles pas leurs vrais noms ?

Rockstar n'utilise ni les noms ni les badges des constructeurs réels. Le studio invente des marques stables d'un épisode à l'autre, Grotti pour Ferrari ou Pfister pour Porsche, et dessine des carrosseries qui mélangent souvent deux ou trois modèles.

Combien y a-t-il de voitures dans GTA 6 ?

La base GTABase en recense 311 à ce jour et en attend au moins 300 au lancement. Ce sont des décomptes de site, établis à partir des bandes-annonces, pas des chiffres communiqués par Rockstar.

La conduite change-t-elle par rapport à GTA V ?

D'après les relevés communautaires, oui : conduite plus lourde, vitesses de pointe plus hautes, trafic plus dense, jauge de carburant fonctionnelle, et une voiture retournée qui ne se remet plus seule à l'endroit. Les courses sur circuit fermé sont une nouveauté.

Rockstar n'a jamais mis un vrai badge sur une carrosserie, et c'est précisément pour ça que reconnaître les voitures fait partie du jeu depuis vingt ans. Dans trois semaines, on saura si la Chevelle tient la route. La Chevelle, l'E30, la Skyline.

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